


Système de questions-réponses interactif à boutons basé sur l’IA Transformez intégralement les exercices traditionnels en activités d’enseignement et de formation gamifiées et interactives en temps réel.

BUTTONS AI est un système interactif de questions-réponses et de formation qui combine 8 boutons lumineux physiques avec une plateforme de génération intelligente de contenu par IA. Il peut transformer les exercices statiques, répétitifs et peu engageants d'origine en une expérience ludifiée offrant un fort engagement, une interaction intense et une mémorisation accrue. Le système comprend près d'une centaine de contenus de formation intégrés, qui peuvent être appliqués avec souplesse à des contextes d'éducation, de rééducation des personnes âgées et de formation professionnelle. Il prend en charge l'importation de contenus existants et peut générer rapidement des contenus multimédias, des questions modèles, des tests et des supports de formation, aidant ainsi les organisations à créer un processus d'apprentissage et de formation plus engageant avec moins de temps de préparation.
Fournit un contenu diversifié sur les disciplines scolaires et l’entraînement à la rééducation, avec des graphismes riches et des types de questions variés. Le contenu éducatif comprend notamment le chinois, l’anglais, les mathématiques, la culture générale, les sciences, l’informatique, les sciences humaines, etc. Les contenus d’entraînement comprennent : l’entraînement de la mémoire à court terme, l’entraînement visuospatial, la cognition du temps, la reconnaissance d’images et de nombreux autres sujets. Tout le contenu est utilisable sans aucune limite d’utilisation ni de durée.

Grâce à une conception fondée sur la ludification, des boutons physiques, des retours lumineux, des réactions en temps réel et des éléments de compétition sont utilisés pour prendre en charge des contenus multimédias tels que du texte, des images et des animations, ainsi que plusieurs types de questions, notamment des questions de classement, à choix unique et à choix multiples ; cela renforce la participation et l’implication des utilisateurs, faisant de l’apprentissage et de la formation non plus une simple « résolution de questions », mais une expérience interactive à laquelle on souhaite participer activement.

Le même système peut être utilisé par plusieurs personnes et prend en charge de manière flexible différents objectifs tels que l'éducation, les activités linguistiques, les exercices STEM, l'ergothérapie, l'entraînement cognitif, l'intégration sensorielle, l'apprentissage des compétences de la vie quotidienne, etc. Il est pratique pour les écoles, les institutions de protection sociale et les unités de formation d'adapter le contenu et le déroulement du jeu en fonction des publics servis.

Le système permet d’importer du contenu et peut également générer différents types de supports grâce à une IA accessible en un clic, aidant les enseignants, les thérapeutes et les collègues de première ligne à créer rapidement des contenus d’activités adaptés aux capacités et aux besoins des utilisateurs, réduisant ainsi le temps de préparation des cours et de formation.

BUTTONS AI enregistrera les réponses et les résultats d’entraînement, et prendra en charge l’analyse des données par l’IA afin de permettre aux enseignants ou aux thérapeutes de suivre les performances, de réaliser des évaluations individuelles et d’optimiser en continu l’organisation de l’enseignement et de l’entraînement.


Il offre de véritables sollicitations par pression, ainsi que des signaux tactiles et lumineux, pour stimuler la vision, le toucher et la réaction, et convient aux situations d’enseignement et de formation faisant appel à une stimulation multisensorielle.
Il propose une variété de contenus intégrés pour favoriser la capacité de réaction, la mémoire, la pensée logique, les compétences en résolution de problèmes et les activités interdisciplinaires, et peut être utilisé à long terme sur différents sujets.
Il prend en charge le HDMI et peut être connecté directement à un téléviseur, un tableau blanc électronique ou un projecteur ; le système prend en charge le WiFi, peut être déployé rapidement et être utilisé immédiatement dans des salles d’activités, des salles de classe ou des salles de formation.
La bibliothèque de contenus la plus récente est mise à jour à tout moment et peut être utilisée immédiatement dans la salle d’activités, la salle de classe ou la salle de formation.
Transformez la salle de classe traditionnelle en un espace d’apprentissage interactif et efficace, particulièrement adapté à l’introduction en classe et à la révision des notions clés. Les enseignants peuvent rapidement générer des quiz en temps réel et des compétitions par équipes à partir de contenus pédagogiques tels que le chinois, l’anglais, les mathématiques et les STEM, insufflant instantanément à toute la classe une atmosphère de concentration et de participation. De plus, il prend en charge les "supports pédagogiques interactifs propres à l’établissement", qui permettent de transformer les supports pédagogiques ou les questions de test existants en activités interactives ludiques et évaluables. Tout en allégeant la charge de préparation des cours, il rend également les supports pédagogiques très flexibles et crée pour les élèves une expérience d’apprentissage numérique nouvelle et efficace.
Une grande quantité de contenu professionnel fondé sur des données probantes, conçu pour des objectifs de rééducation tels que la mémoire, l’attention, la reconnaissance et la réaction. Grâce à une stimulation visuelle riche associée à des actions sur des boutons, il offre aux utilisateurs un entraînement précis à l’intégration sensorielle et à la coordination œil-main, ce qui convient parfaitement aux exercices de mouvements de base. Le modèle interactif gamifié peut améliorer considérablement la continuité de l’activité des personnes âgées et des personnes en rééducation, renforcer les fonctions cognitives et la coordination physique dans une atmosphère ludique, et obtenir des résultats efficaces en rééducation sensorielle.
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